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級距 |
S為6分;A為5分;B為4分;C為3分、D為2分、E為1分。 |
雷達圖 |
為級距轉換的原始分數。 |
評分 |
練功出團率有1.5倍加成,信ON主要活動為練功,練功出團率會大大影響角色的成長順利與否。 |
計算公式 |
(練功出團率*1.5+打強王出團率+對人團戰出團率)/(技術需求+裝備需求+覺醒需求)=入門推薦值 |
入門推薦值:
入門推薦 |
S |
A |
B |
C |
D |
E |
評分 |
2 ↑ |
1.75~2 |
1.5~1.74 |
1.25~1.49 |
1~1.24 |
1 ↓ |
「入門推薦值」評比的含意:
門檻較低 |
S |
技術門檻低,置裝也容易的特化,出團優勢很高,很適合新手優先選擇。 |
A |
技術門檻較低,置裝也容易的特化,出團優勢很高,也很適合新手優先選擇。 |
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B |
技術門檻普通,置裝需要花心思的特化,出團有優勢,適合新手優先選擇。 |
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門檻較高 |
C |
技術門檻較高,置裝頗需要花心思的特化,要玩得好不容易,不適合新手優先選擇。 |
D |
技術門檻高,或是很需要裝備和覺醒加持的特化,要玩得好不容易,不適合新手選擇。 |
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E |
技術門檻很高,很需要裝備和覺醒加持,大多常碰到練功不易的問題,角色成長很需要恆心毅力培養的特化,很不適合新手優先選擇。 |
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